INFORMATICA
APLICADA A LA EDUCACION
SEGUNDO
QUIMESTRE
PRIMER PARCIAL
PRIMER PARCIAL
INFORMATICA
Es
una ciencia que permite el estudio del proceso electrónico de datos a través de
equipos digitales por computadoras, portátiles, tablets, teléfonos
inteligentes, calculadoras proviene de dos términos que son:
EL
COMPUTADOR
Es
una maquina electrónica que recibe información la procesa y emite resultados
por el usuario.
ARQUITECTURA
DEL COMPUTADOR
UNIDAD DE ENTRADA DE DATOS
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PERMITE EL INGRES DE DATOS DE COMPUTO
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Teclado
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Mouse
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Micrófono
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Scanner
Pantalla táctil Bluetooth |
Web- cam
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Lápiz óptico
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UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS
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UNIDAD DE CONTROL
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MEMORIA CENTRAL
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Memoria RAM
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Memoria de acceso directo
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Memoria ROM
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Memoria solo de lectura
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UNIDADES DE ALMACENAMIENTOS MASIVO DE
INFORMACION
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Disco duro
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Flash memory Pendrive
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CD – RW Disco compacto de lectura y
escritura
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Memoria micro - sd
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Disco duro externo
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UNIDA DE SALIDA DE DATOS
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Monitor Pantalla
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Impresora
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Audífonos Parlantes
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Plotter
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Infocus
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DEBER
ELABORA UN
DIAGRAMA DE LA ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR UTILIZANDO IMÁGENES DE LOS
DISPOSITIVOS, TRAER GFRABADO EN UN FLASH MEMORY DE FORMA INDIVIDUAL PARA LA
PROXIMA CLASE.
SUBIR LA
MATERIA AL BLOG QUE SEA REVISADO EL DIA DE LA PRUEBA DEL PRIMER QUIMESTRE.
Arquitectura
del computador.
El Hardware:
es la parte tangible del equipo
de cómputo que se puede tocar u
observar, corresponde a todos los
dispositivo periférico que da la
funcionalidad a la computadora proviene
de los siguientes términos
Hardware
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Descripción
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Imagen
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Mouse
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El ratón o mouse (en inglés,
pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora
(ordenador).
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Monitor-Pantalla
(táctil )
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El monitor de computadora es el principal
dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información
al usuario.
También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el
monitor tiene pantalla táctil o multitáctil
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Teclado
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En informática,
un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
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Audífonos
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Los audífonos reciben el sonido a través de
un micrófono,
que luego convierte las ondas sonoras en señales eléctricas.
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Parlantes
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El
parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un
dispositivo electrónico.
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Case o carcasa
(gabinete )
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En informática,
la carcasa, torre, gabinete, caja o chasis
de computadora,
es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y
proteger los componentes internos como la CPU, la RAM,
la placa
madre, la fuente de alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o unidades de
almacenamiento: disquetera, unidad de
disco rígido, unidad de disco óptico (lectora o
grabadora de: CD, DVD, Blu-Ray).
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Micrófono
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Dispositivo
electrónico acústico que convierte el sonido que percibe en señal eléctrica.
Micrófono de micro, que significa pequeño y fono que significa sonido.
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